Как пишут авторы курса команда VideoSmile — перед вами самое полное пособие по таким программам как Substance Painter и Substance Designer. Уверяют, что если повторите все, что они пытались до вас донести, поймете это, то сможете достаточно неплохо, а можно даже сказать, на профессиональном уровне создавать свои работы и потом не краснеть перед заказчиками. Содержание курса ниже, можете с ним ознакомиться и в целом иметь представление, что вас ждет.
ГЛАВА 1Знакомство с Substance
Painter
3 урока
Рассмотренные темы:
Знакомство с интерфейсом и настройка сцены
Сетап проекта
Материалы и смарт-материалы. Особенности и в чём их разница
Работа со слоями, каналы материалов, маски, папки и иерархия слоёв
Основные инструменты кисти
Проецирование текстур на поверхность модели
Домашнее задание
В первом домашнем задании вам нужно будет затекстурировать 3D-модель скрипки. На этом примере вы закрепите материал, пройденный в первой главе, а также потренируетесь в работе с основными инструментами программы.
ГЛАВА 2
Текстуринг лонгборда
5 уроков
Рассмотренные темы:
Правильная развёртка и запекание для дальнейшей работы в Substance Painter
Текстурные сеты
Генераторы, фильтры и процедурные текстуры
Пресеты экспорта
Домашнее задание
Во втором домашнем задании вам нужно будет затекстурировать почтовый ящик. На этом примере вы потренируетесь в генерации ржавчины, царапин и потёртостей. Всё это придаст модели эффекта старины и сделает её более реалистичной.
ГЛАВА 3
Текстуринг Sci-Fi-оружия
5 уроков
Рассмотренные темы:
Добавление деталей на модель в Normal map и Height map. Работа с альфами
Anchor Points
Вспомогательные инструменты для ускорения работы. JRO-инструменты
Начало текстуринга оружия. Многослойные материалы
Завершение текстуринга и рендер-модели в Marmoset
Домашнее задание
В этом домашнем задании вам нужно будет затекстурировать модель пистолета. При этом вы сами вольны выбрать стилистику для этой модели. Пистолет может быть как игрушечным, так и более реалистичным.
ГЛАВА 4
Текстурирование
железнодорожного вагона
4 урока
Рассмотренные темы:
Подготовка более сложной модели к работе. Работа с декалями
Как сделать текстуры лучше? Работа с референсами и фототекстурами
Продвинутые техники текстурирования
Добавляем модели реализма. Финализация текстур
Домашнее задание
Домашнее задание к четвёртой главе — это, по сути, итоговая курсовая работа. В этом задании вам нужно будет затекстурировать модель железнодорожного вагона.
ГЛАВА 5
Знакомство с Substance
Designer
6 уроков
Рассмотренные темы:
Что такое Substance Designer. Для чего его используют
Знакомство с интерфейсом и начало работы
Основные паттерны и часто используемые приёмы
Создание материала с рельсами
Создание вспомогательных инструментов для Substance Painter и настройка экспорта
Внимание! Изначально большая часть роликов имела текстовую рекламу, которая потом была «заблюрена». Тем самым заместо рекламного текста на видео присутствует не особо заметное размытое пятно. Кроме этого, в пятой главе шестой урок НЕ полный! — Прошу учесть эти нюансы, и хорошенько подумать перед тем как скачивать! Претензии по содержанию и качеству раздачи не принимаются, т.к. я раздаю то, что есть у меня на данный момент.
Чтобы видеть скрытый текст, вам надо зарегистрироваться, набрать 5 комментариев, подробности в разделе ЧАВО-РЕЙТИНГ